怪物猎人2g攻略阵容推荐,专为卡在集会所G级任务和古龙讨伐的猎人整理。这篇内容不聊虚的,直接按你开荒到毕业会遇到的组队配置、猫饭技能和装备混搭顺序来排,从下位村任务一路打到G3紧急任务,每一条都是我在PSP上反复实测过的打法。
村任务阶段(村1星到村5星)资源有限,武器店能造的防具就那几套。实测结论:初期别碰混装,直接做一套“怪鸟装”或者“大怪鸟装”撑到村4星,自带攻击力UP【小】和高磨,对太刀和大剑前期收益最稳。武器方面,铁刀系一路升到“骨刀【狼牙】”就行,材料全是挖矿和打小怪出的,不需要刷怨念物。
集会所下位(HR1~HR3)可以带NPC猫,但别指望它们输出。核心策略是让猫带“睡眠武器”或“麻痹武器”,触发异常状态后你补一波爆发。实测下来,猫的异常触发率在单人任务里大约每3~4分钟一次,能帮你省下不少磨刀和走位的时间。
到上位(HR4~HR6),防御力开始吃紧,此时必须从“一套穿到底”换成技能混搭。我这边实测最稳的一套是:
这套能出攻击力UP【中】、见切+2、匠三个核心技能,配合“沙猿薙【咯咯咯】”或“天上天下无双刀”,实测打G级迅龙时,纵斩会心伤害能到130~150一跳(视肉质浮动),比纯堆攻击力的配装高了约12%的期望输出。武器建议保留两把:一把物理太刀(轰龙太刀或霸龙太刀),一把属性太刀(鬼斩破升到最终形态“雷神剑麒麟”)。
G级(G1~G3)任务里,怪物的血量约是上位版本的1.8~2.2倍,攻击力提升更明显。实测结论是:不要一上来就挑战G3的双轰龙,先刷G1的“旧密林带电飞雷龙”做雷属性武器过渡。G1靠“苍火龙头+镰蟹手脚”混搭撑到G2,刷一套“银火龙装”后直接毕业——银火套自带“利刃”和“攻击力UP【大】”,是所有近战物理流的通用解。
组队时(虽然PSP版多数人单刷,但面联时)阵容推荐一笛子(负责吹“攻击力UP【大】”)、一太刀或大剑(主输出)、一锤子(打晕眩)、一轻弩(打麻痹弹或睡眠弹)。实测打G级炎王龙时,这个阵容能稳定在8分钟以内讨伐,比四个近战硬砍快了将近3分钟。
到G级后期,光靠武器面板不够,道具和猫的搭配能拉开很大差距。实测要点:
另一个高玩才注意的细节:G级怪怒后肉质变化明显,比如金狮子怒了之后头部的斩击弱点会消失,此时要切换打尾巴或后腿,而不是硬着头皮砍头。我这边实测,用太刀砍怒后金狮子尾巴的伤害比砍头高出18%~25%左右(视斩味浮动)。
优先检查防具强化等级。G级防具不强化到满(防御力×1.5倍),纸面数值只是摆设。实测银火装强化满后防御力能到520左右,吃G级轰龙的车一下掉大约40%血量;如果没强化,同一招直接带走你。另外,猫饭“猫的防御术【大】”能再减约10%的伤害,别省那顿猫饭钱。
如果你对怪物动作熟悉,太刀的气刃斩(尤其是无双气刃)可以快速积累会心加成,单刷效率更高;但容错率低,被碰一下就断节奏。大剑更适合新手,因为收刀跑位和蓄力斩的时机判断更宽容。实测G级迅龙,太刀单刷平均6分半,大剑7分左右——差距不大,选你手感顺的。
轰龙的难点在于“怒后车”频率高且伤害判定宽,迅龙则是速度型和尾砸判定刁钻。实测结论:轰龙用雷属性武器(雷神剑麒麟)打头,配合落穴能轻松压制;迅龙建议用火属性太刀(飞龙刀【椿】)打后腿,倒地后打头。轰龙建议穿“霸龙装”撑耐震,迅龙则用“银火装”堆会心更划算。
适用版本/更新时间:以PSP《怪物猎人携带版2nd G》日版原版为基准,内容可能随民间汉化补丁或模拟器版本略有差异,具体以官方最新版本为准。