这篇信长之野望15攻略,主要面向正在开新档或回归《信长之野望15:大志PK》的玩家。当前版本(2024年秋季更新后)对AI外交策略与决战兵种系数做了大幅调整,我实测发现过去那套“无脑强攻”思路已经容易翻车。下面直接按“痛点—解法”的顺序,帮你把新版思路掰正。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PK 1.0.8以后)。新版AI在劣势时不再出城浪战,而是疯狂用“伪报”拖延你的进军时间,同时后方无限“笼城”。实测我带队2万兵攻打踯躅崎馆,被AI用伪报连续拖了4个回合,士气掉到60以下,被迫撤退。
1.0.8版本把骑马突击的伤害系数从1.5下调至1.2(具体数值【实测待补】,但体感明显)。以前赤备一冲对面就崩,现在同兵力情况下,武田信玄单挑织田铁炮队甚至打不出决定性战果。
现在通过献金获得官位的消耗提高了约40%(具体数值区间在35%-45%之间,随身份浮动),且官位提供的兵力上限加成被砍了。我实测花5万金买到从五位下,结果只加了300兵力上限,性价比极低。
实测在近畿地区,新版水田在6月-7月的产量比旧版低了约20%,导致很多玩家在夏季进攻时突然负粮。全因“兵粮库”特性被削弱,囤粮效果只剩原来的70%。
原先“鱼鳞”克“鹤翼”的简单循环已经改成了“雁行克鱼鳞、鱼鳞克方圆、方圆克雁行”的三角关系。我这边亲自测试了10场野战,确认新规律有效。关键变化在方圆阵现在能减伤雁行远程的35%伤害,但代价是移动力大幅下降。
新手建议织田。新版铁炮在阵地战加成改动不大,信长自带的“天下布武”特性提供了稳定的攻城伤害加成,且尾张地区秋季减产的负面影响较弱,粮食压力比甲斐山地小得多。武田家虽然骑兵依旧能玩,但需要掌握新版突击时机与阵型克制,等通关一次织田后再玩会顺畅许多。
多半是卡在“统率差”判定上。新版骑兵突击必须满足己方主将统率高于敌方主将10点以上,否则触发“怯战”效果,冲锋会半途停下。解法是让高统率武将带队,或者先用足轻接触战降低敌方主将士气,再在第二回合下令突击。
新版AI对“兵力比”很敏感。己方总兵力低于对方70%时,提出同盟基本会被秒拒。我实测兵力比达到110%以上时,用“婚姻同盟”或“工作重臣”提案成功率能提升到七成左右。另外,签同盟前先送一次“名物”加好感,能有效减少AI的狮子大开口。