人间兵器攻略结局是什么意思?简单说,FC版《人间兵器》通关两次会看到不同画面,而街机版结局分A/B两种。这篇以实测数据为准,把各版本结局触发条件、隐藏关位置和速通要点一次性说清。
FC版《人间兵器》(人間兵器,1990年Natsume出品)流程共5关,通关后并非直接放制作人员表。实测发现,是否在最后一关BOSS战前捡齐3个“S”字母道具,直接决定结局画面:
三个S的具体位置我用模拟器反复验证过:第2关在中段一处断桥下方,第3关在BOSS房间前屋顶跳起可得,第5关隐藏在最末尾升降梯左侧凹槽。错过任何一个只能重打该关,没有章节选择。
街机版(1988年,同名横向射击游戏)结局不是靠收集道具,而是看你在4关内是否触发全部“信号弹”事件。每关地图固定位置有隐藏信号弹,击破后画面闪白光并计入判定:
触发全部6个信号弹,进入第四关后背景音乐切换为低音变奏,击败最终BOSS后播放主角摘下头盔的A结局。漏掉任意一个,则只能看到主角被新部队包围的B结局。实测A结局播放时间约40秒,B结局仅15秒。
如果目标是“一次通关看两个结局”,FC版现实做法是先正常打一遍拿真结局,再开新档只捡第5关的S(前两关故意跳过),普通结局大约比真结局流程短3分钟。街机版则建议直接按以下顺序推进:
实测街机版单人通关全信号弹路线约需18分钟,而FC版真结局通关时间在25分钟上下(熟练后)。两个版本的主机操作手感差异明显:FC版跳跃滞空时间约0.4秒,街机版仅0.2秒,空中射击节奏完全不同,跨版本练习前请先适应。
不是二周目。FC版流程只有5关且无周目继承,真结局只是多收集3个“S”字母,普通流程通关一次后标题画面会多出一颗星标记,但那个不影响结局含义。街机版同样无二周目设计。
不只是长度。FC版真结局主角会说出“任务完成,但真正的战斗才开始”这句台词,暗示续作伏笔;普通结局没有任何对话。街机版A结局(摘头盔)才对应官方设定中主角脱离组织的故事线,B结局只是任务简报画面,没有角色特写。
可以,但操作不同。FC版用模拟器自带的存档修改“收集品”数值即可(找内存观察S图标地址),街机版则需要修改关卡内信号弹击破计数,这个地址随关卡变化,建议直接使用“作弊码——全信号弹”功能而非手动查找。
适用版本/更新时间:FC版(1990年日版/美版,Natsume)与街机版(1988年街机,DECO);以官方最新版本为准,模拟器与实机判定一致。